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中班好玩的球教案优质6篇

教案提供了一个系统的教学框架,有助于教学活动的组织和管理,教案需要根据教材的更新进行调整,以下是高中范文网小编精心为您推荐的中班好玩的球教案优质6篇,供大家参考。

中班好玩的球教案优质6篇

中班好玩的球教案篇1

教学目标:

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种几何图形。

2.让幼儿初步感知图形之间的转换关系,能进行拼图。

3.培养幼儿思维的灵活性,发展动手能力。

4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

重点:

能够区分四种几何图形。

难点:

感知图形之间的转换关系,能进行拼图。

教学准备:

1.尺子、书本、魔法盒、三角形图片、正方形图片、长方形图片、圆形图片。

2.带有图形标志的篮子、范画。

教学过程:

一、组织教学,情景导入,激发幼儿的活动兴趣。

1."孩子们,你们看,老师这有一个魔法盒我们来看看里面会有什么东西呢?教师第一次摸出三角版。提问:这是什么?是什么形状的呢?请幼儿依次上来摸摸,并提问:"你摸出来的是什么?它是什么形状的呢?依次在黑板上贴上三角形、正方形、长方形、圆形。

2.老师也给每一组的小朋友准备了一个盒子,请小朋友分别摸摸看,你摸到了什么?

让幼儿动手操作,教师提出要求;让幼儿选自己喜欢的`颜色、形状的图形宝宝。

3.引导幼儿观察,鼓励幼儿互相交流。

4.请幼儿大胆介绍自己的图形宝宝(形状)二、让幼儿动手操作--给图形宝宝找家。

1.谈话导入:小朋友们,我们捡了这么多图形宝宝,现在,请大家把图形宝宝送回家,好吗?

2.幼儿自由操作,把捡到的图形宝宝一一对应放在篮子里。

3.教师巡回检查指导。

4.教师:小朋友们都把图形宝宝送回家了,那么,大家来看一看,宝宝的家是不是都找对了。

5.教师与幼儿一起检查,看一看有送错的没有。

6.教师小结:小朋友们真聪明,都把图形宝宝送回了家。刚才我们玩了给图形宝宝找家的游戏,那老师这里还有好多图形卡片,我们还可以怎么玩呢?

三、开动脑筋--用图形进行拼图游戏。

1.出示范画,引起幼儿兴趣。

观看机器人、小金鱼、小青蛙等范画,引导幼儿观察。

2.教师提问:

(1)小朋友,图上有什么?(机器人、小青蛙……)(2)这些是由什么图形组成的?(正方形、长方形、圆形拼出来的)3.让幼儿积极回答,认真观察。

4.出示半圆形,教师提问:这是什么图形?(半圆形)5.让幼儿想一想:它可以变成什么?怎么变?教师引导幼儿用添画的方式变成其他物品。(把半圆添画成伞或太阳等)6.组织幼儿展开讨论:这些图形还能组合拼贴成什么?

(1)鼓励幼儿积极动脑,大胆发言。

(2)教师提问几个能力较强的幼儿,让他们说一说这些图形还能拼贴成什么?

(3)教师归纳总结幼儿的发言,这些图形还能拼贴成小汽车、小房子、小花、小树、小鸡、松树等。

7.幼儿动手操作,进行拼图游戏。教师巡回指导,启发幼儿用多种图形添画或拼贴出与众不同的物体。教师指导个别能力差的幼儿拼出简单的东西。

四、展示幼儿作品,请幼儿欣赏自己和他人的作品。

1.请几个能力强的幼儿讲出自己拼出的是什么东西,它是由哪些图形拼贴出来的。

2.教师挑选出几幅拼贴的比较好的作品,加以表扬鼓励。

3.教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形。

五、活动延伸:

1.让幼儿把操作材料放入活动室计算角,在区角活动中,继续进行拼贴游戏。

2.让幼儿回家找一找、想一想,在日常生活中有什么东西也是这种形状的。

活动反思:

本活动彻底摆脱了传统教学教师“提问”、“灌输”,幼儿“回答”、被迫“接受”的动口不动手的机械模式,注重激发幼儿的认知兴趣和探索欲望。通过游戏寓趣味性、娱乐性于枯燥的数学活动中。宽松的认知环境的创设,使每个幼儿都饶有兴致,积极主动地参与了偿试、探索、发现等活动。

其次,教师根据幼儿的认知特点,选材并制定目标,提供丰富的可操作性材料,鼓励幼儿运用多种感官、多种方式秩序渐进地进行探索提供充分的条件,保障了幼儿认知过程的主体地位,促进了幼儿思维等能力的发展。

培养“完整儿童”是现代幼儿教育的新观念,活动设计重视幼儿认知发展的同时,关注个别差异渗透了友爱互助,交流分享,表现自我,建立自信等品质的教育培养,真正使《纲要》精神走进了课程,落到实处。

中班好玩的球教案篇2

活动目标:

1、乐意参与多项玩圈活动,愿意与同伴合作玩。

2、喜欢尝试多种玩法,懂得注意活动中的安全。

3、增强基本动作的协调性,发展身体协调能力。

活动准备:

1、材料准备

大小轮胎、嵌在路边呈同等大小半圆形的轮胎、各类大小不同且材质各异的圈圈(呼啦圈、小圈、绳圈等)、画在地上,由大小不同的圆形、半圆形等组成可供幼儿跳跃的图案。

2、场地准备

活动场地较为平整、无影响幼儿活动的障碍物。

活动区域及玩法

1、车轮滚滚

玩法:幼儿排成五路纵队,每队第一名幼儿在起点线站立双手扶握轮胎,教师或一名幼儿发出指令后,五名幼儿一起推着轮胎直线向前,先到达终点线的获胜。幼儿将轮胎滚回起点,交给第二名幼儿,游戏继续进行。

2、独轮小路

玩法:幼儿排成一路纵队,一个接一个走上“独轮小路”,中途从“小路”上掉下的幼儿必须走到队尾接着走上“小路”。

3、呼啦圈转转

玩法(1):幼儿四人一组,一名幼儿当裁判,其余三名幼儿各手持一个圈。游戏开始,三名幼儿将圈套在手腕上顺时针转动,圈最后掉下的幼儿获胜。

玩法(2):幼儿四人一组,一名幼儿当裁判,其余三名幼儿将圈套在腰部。游戏开始,三名幼儿在腰部转动圈圈,圈最后掉下的幼儿获胜。

4、跳“花屋”

玩法:幼儿三人一组,猜拳确定先后顺序,每次一人参加游戏。游戏者站在“屋”前手持一圆形积木,将积木扔进标有数字“1”的格子,然后单脚(或双脚)跳进格子(幼儿可根据自己的能力水平自由选择单脚或双脚跳,但前后须一致),边跳边将积木按数字升序逐一踢进相应格子(如从1到10的顺序)。将积木踢到“屋”外,或踢进其它格子,游戏即停止,换下一人玩。第二次玩时则将积木扔进此次游戏已经到达的格子,双脚按序逐一跳到此格继续玩,谁先将积木扔进标有“10”的格子游戏并将积木踢出“屋”外,谁赢。

5、奇妙的“圈圈屋”

玩法(1):将由六只小圈组合拼装成的“圈圈屋”放置在垫子上,幼儿排队依次从“圈圈屋”钻爬而出。

玩法(2):幼儿三人一组,猜拳选出一人当裁判。两名幼儿各“住”一间由六只大圈组合拼装的“圈圈屋”,站在起点线后,裁判发令后,两人同时用手将“圈圈屋”向前滚动,双脚同时在“屋”内向前跳跃,先到终点线的获胜。

6、看谁接的多

玩法:幼儿五人一组,协商选出抛圈的人或由教师担任。抛圈的人将多个彩色绳圈用力向空中抛撒,其余幼儿奔跑去接,比比谁接住的最多。

中班好玩的球教案篇3

活动目标:

1.能积极动手动脑参加探索电线的活动,对螺旋形有一定的认识。

2.学习关注周围生活中有趣的事物与现象。

活动准备:

1.人手一根电线、圆柱体积木、铅笔若干。

2.螺旋形实物若干。

活动过程:

一、 电线变变变——了解平面螺旋形。

1.师:(出示电线)老师这儿有一根电线,今天我们一起来玩电线,好吗?每人到旁边的桌上找一根电线,玩一玩,看看你的电线能变成什么?

2.幼儿探索活动:用一根电线大胆造型。

3.集中交流:

师:请你告诉大家,刚才你变了什么?

(可能会出现:数字、爱心等等)

4.了解平面螺旋形。

师:(出示螺旋形画)看看老师用电线变了什么?像什么?

它有个名字叫螺旋形,从中间往外,一圈一圈,越来越大,也叫平面螺旋形。

5.师:(出示蚊香)这是什么?它是什么形状的?

6.幼儿再次探索:用电线变平面螺旋形。

师:现在,请你再用电线变一变平面螺旋形。

二、电线变变变——了解立体螺旋形。

1.师:(再次出示蚊香)蚊香要变魔术啦!(向下拉蚊香)变变变,现在变成什么形状啦?与平面不一样,这叫立体螺旋形,就象螺蛳壳上的纹理一样。

2.师:(出示电话线)这是什么?上面有没有螺旋形?电话线一圈一圈的,它也是立体螺旋形。

3.师:(出示电线)电线看见蚊香变魔术,很羡慕,它也想变成立体的螺旋形,小朋友我们来帮助它,好吗?

4.幼儿探索活动:用电线变立体螺旋形师:立体的螺旋形怎么变?(如幼儿想不出来,师启发在圆柱体的积木上绕)师:除了在积木上变立体螺旋形,还可以在哪里变呢?

(可能会出现:在身体的某个部位上变,如手臂、手指或脚上等部位变出立体螺旋形。)

三、螺旋形物品的大聚会。

师:生活中还有什么东西也是螺旋形的?(或你在什么地方看到过螺旋形?)如果幼儿答不上来,老师可出示一些物品:螺丝玩具、弹簧、灯泡、开酒瓶的起子,请幼儿找出螺旋形在哪儿?

生活中还有很多很多的地方都有螺旋形,回家后和爸爸妈妈一起找一找,如果可以的话,也可以带来与同伴分享。

四、幼儿尝试如何使电线站起来。

活动反思:

1 . 此活动利用日常生活中特殊有趣的材料---电线开展活动,激发了幼儿活动的兴趣和探究欲望。活动层次清楚,过渡自然,充分发挥了幼儿的想象力和创造力,整个过程以幼儿为主体,教师只是作为一个支持者、引导者,充分体现了新《纲要》中幼儿科学教育的精神。本次活动我们根据中班幼儿的身心发展水平,借助色彩鲜艳、可随意造型的电线,以观察性、开放性提问为中介,以诱发积极思维,大胆操作,自主表达为核心,通过动手、动口、动脑,促进幼儿全面发展,让幼儿在探索中汲取新的知识。

2 . 在幼儿操作的时候,教师应该关注到每一位幼儿,并肯定他们的成功之处,让幼儿有一种小小的成就感,就更能激发幼儿探索的兴趣。

中班好玩的球教案篇4

教学目标

1、在游戏中感知影子的特点,知道影子是与实物外形一样的。

2、学习从上到下、从整体到细小的局部进行细致观察、比较观察,在此基础上判断并找出实物的影子。

3、培养幼儿细致的观察能力。

4、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

教学准备

1、投影仪;

2、幼儿人手一份操作卡(操作卡上的内容难度具有递进性),笔一支;

3、教师的教学范图两大张,分别张贴于黑板两面,纸棒子一根,两只具有细微区别的毛绒熊玩具,红笔或粉笔一支;

4、影子知识的准备。

教学过程

1、语言激趣导入,引出影子朋友。

师:小朋友,我很想和大家做朋友,你们愿意和我做朋友吗?(愿意!)和你们做朋友真高兴!今天我还带来我的一个好朋友。我的好朋友在哪里呢?(师稍作左盼右顾寻找状。)1、2、3我的好朋友请出来!(此时,投影光亮,师站在光下摆出个美丽姿态,墙上立刻呈现影子造型。)我的好朋友是谁呢?(你的影子。)对喽!我的好朋友就是我的影子(如图1)。

2、玩一玩,说一说,感知影子与实物的关系。

(1)在玩中感知实物外形不同,影子也不同。

师:谁愿意上来请出自己的影子朋友?(一次请四位幼儿上来,反复两次。)幼儿上来后,师念儿歌:1、2、3,影子朋友请出来!(当念到“请出来时”,打开投影灯光,墙上出现幼儿的影子。)师:这是谁的影子朋友?你们怎么知道的?

幼:因为那个影子和他是一样的……交换玩一次后师总结:原来影子朋友的形状和小朋友的样子是一样的;小朋友样子不同,影子朋友也就不一样 (如图2)。

(2)在玩中观察影子的细微变化。

师:谁来了?(两只小熊。)仔细找一找!黄熊的影子朋友在哪里?白熊的影子朋友在哪里?你们怎么知道的?

幼儿:黄熊大一点点,白熊小一点点;黄熊头上有一朵小花,白熊没花;白熊拿了一只小杯子,黄熊没拿杯子……师:小朋友的小眼睛真亮!我们找影子朋友的时候,可以先看看它们的整体形状,然后再从上到下看一看它们身上有什么地方不一样,这样你就可以找出谁是谁的影子朋友了(如图3)。

3、运用观察方法,共同寻找影子朋友。

(1)师:小朋友,有只小找不到它的影子朋友,真着急!想请小朋友来帮忙,你们愿意吗?(愿意!)你们看!(出现一只小和许多与其相似的影子。)请小朋友来仔细观察。

(2)稍等片刻后:“谁是小的影子朋友?”

师指着幼儿一致不同意的影子说:为什么它不是?(形状不一样:前腿往后……)并将此影子拿到旁边。

师指着幼儿一致认同的.两个影子(略有差异),说:“小朋友说这个是它的影子朋友,这个也是它的影子朋友,那让我们先比较一下这两个影子(分别将两个影子放在小的下面以便幼儿比较观察),先来看一看它(指着不是的那个)是不是小的影子朋友?比较比较看,从头到尾仔细看。(幼儿说“不是”后)问:为什么不是小的朋友?

师:哦!小有长长胡须,而这个影子没有,所以不是它的朋友。那小的影子朋友就是谁呢?(幼儿齐指。)对,这才是它的影子朋友。(师用笔圈出来。)师:原来这两个影子只有胡须一点点不一样,还真难发现。看来我们观察时可要仔细。

4、运用观察方法,幼儿独立操作思考。

(1)师:小朋友帮助了小,小真高兴!可是,这里还有很多东西也找不到它的影子朋友,也想请小朋友帮忙呢,你们愿意吗?(愿意。)(2)提出操作要求。

师:你们看!是谁找不到影子朋友?(自行车、小蚂蚁、葫芦娃、小。)在找影子朋友前,老师提一个要求:请小朋友观察时要从上到下认真地看,还要一个一个比较地看,保持安静,自己想,这样才能找到它们的影子朋友。找出它们的影子朋友后,用笔把影子朋友圈出来。别找锗哦!不然它们可不高兴呢!现在拿出你的操作卡开始吧!

教学反思

在第一个环节数字猜猜猜,让幼儿认识数字,本环节中,主要是回忆起数字。在第二个环节游戏数字找朋友,是在认识了数字的基础上,根据实物匹配相应的数字,感知数字能表示相应的实物。通过提问法,引导法,启发幼儿用数字表示生活中常见的物品,根据情景游戏让幼儿运用多种感官去感知数物相对应的关系,让幼儿体验数学活动的乐趣。通过幼儿动手操作使该活动得以巩固。从而达到幼

中班好玩的球教案篇5

设计意图:

绳子是一种古老的民间活动,具有浓厚的`趣味性和娱乐性,选择绳来探索民间的一些玩法,旨在培养幼儿积极主动的参与游戏,建立良好的同伴合作关系,来提高幼儿的合作意识,发展合作技能。

绳子是幼儿平日生活中随处可见的物品,也是一项需要全身协调运动的体育活动,它能很好地锻炼幼儿的身体协调性,幼儿园户外活动时经常会玩。但是在户外活动时我发现有的孩子对跳绳不感兴趣,常常拿着绳子坐着发呆,我想不如让幼儿动脑筋,想办法,创造出绳子的多种玩法。通过这样的活动能够让幼儿探索出绳子的多种玩法,体验创造性进行体育活动的乐趣,从而达到锻炼幼儿身体协调性的目的。

活动目标:

1、幼儿能自由大胆探索绳子的不同玩法,并动作协调地玩游戏。

2、喜欢绳子游戏,体验民间创造性玩绳子带来的乐趣。

活动准备:

幼儿人手一根绳子、热身及放松音乐、闯关场景设置

活动过程:

一、热身运动。

1、播放音乐。幼儿随音乐做热身运动。

2、出示绳子,引导自由探索绳子的玩法

师:每根绳子都找到自己的小主人,它们希望自己的小主人跟它做一些有趣的游戏,看看你们是怎么跟绳子做游戏的?怎么玩?

二、幼儿尝试探索绳子的不同玩法,能动作协调地玩游戏。

1、幼儿自由玩绳子,并知道玩绳子过程注意安全,即找一个较宽的地方,不要互相影响别人游戏。

2、鼓励幼儿跟自己的绳子玩出多种不同的玩法,体验玩绳子过程带来的乐趣。

3、小结:引导幼儿共同分享玩绳子的经验,相互交流,并请个别示范玩法,互相学习玩绳子中一些技能,如跳、甩、抛等等。

三、引导幼儿探索合作玩绳的方法,体验合作的乐趣。

幼儿自愿组合成若干小组,利用绳子多人合作玩游戏

四、游戏:闯关大冒险

师:刚才是你们跟绳子玩,现在绳子也想跟你们这些小主人玩一个闯关游戏,每关游戏要挑战小主人身体的协调性,每关上面都系有铃铛,铃铛响了说明闯关失败,我们一起来看谁能挑战成功。

1、过小河(助跑跳过小河)。

2、钻山洞

3、走弯路

4、府地前进

五、放松整理、收拾结束。

中班好玩的球教案篇6

活动目标:

1、探索呼啦圈的各种玩法,体验合作玩圈的乐趣。

2、学习单脚、双脚连续跳圈的动作。

3、培养幼儿团结合作的观念。

4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

活动准备:

幼儿人手一个呼啦圈、兔妈妈头饰一个、小兔头饰、萝卜玩具若干、录音机、“小司机”音乐。

活动过程:

一、游戏“小司机”导入。

玩法:幼儿扮演兔宝宝、师扮演兔妈妈,手拿呼啦圈为方向盘,听音乐在场地四周自由地做边跑边开车的动作。另一教师扮演兔警察,用红灯停、绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿的准备活动有一个动静交替的过程。

二、初步探索呼啦圈的多种玩法。

指导语:呼啦圈除了可以用来玩开车游戏外,还有很多玩法,等会儿请你们去玩玩呼啦圈,比比看,谁玩圈的办法最多?”

1、幼儿分散玩呼啦圈,教师观察指导。

2、集中请幼儿与小朋友分享自己的玩法。

指导语:谁愿意来当小老师,把自己玩圈的好办法教给其它“兔宝宝”?

三、深入探索呼啦圈的多种玩法,并尝试合作玩圈。

指导语:刚才“兔宝宝们”说了很多玩圈的办法,等会儿,你们也去试试和其它“兔宝宝”一起合作玩圈。

1、幼儿自由结伴合作玩呼啦圈,教师观察指导。

2、集中请幼儿与小朋友分享自己合作玩圈的方法,重点学习“先把呼啦圈摆成形状,一个圈用单脚跳过,两个圈并列摆放时用双脚同时落地跳过的游戏玩法。指导语:刚才妈妈发现“兔宝宝”玩呼啦圈的方法真多,其中有一组“兔宝宝”合作玩圈的游戏真特别,他们的玩法有什么不一样呢?请它们出来玩给大家看看。

四、练习单脚、双脚连续跳圈的方法。

1、幼儿学习跳圈的方法,教师巡回指导,重点启发他们单脚、双脚连续跳圈的方法。

指导语:现在请“兔宝宝”一起邀伙伴学学它们的玩法吧。

2、游戏巩固:小兔种萝卜。

玩法:大家一起合作把圈摆成四条小路,然后用单双脚交替跳的动作跳过小路去草地上种萝卜,要求每只兔宝宝只要种完一棵萝卜就行了,然后从旁边跳回到原来的位置。

指导语:妈妈要请兔宝宝去对面的草地上种萝卜,可是种萝卜前要经过一段小路,你们能不能用刚才和伙伴们一起摆圈的方法,用呼啦圈摆成同样的四条小路呢?

(1)幼儿合作摆圈,教师给予适时引导。

(2)幼儿游戏,教师以妈妈的身份参与指导,游戏可进行两遍,第二遍以“收萝卜”的情境引导幼儿游戏。

五、放松动作。

师幼一起跳“圆圈舞”的舞蹈。

六、引导幼儿一起收拾道具回教室。

活动反思:

本次活动采用以幼儿园常见的呼啦圈为道具,针对幼儿的年龄特点,提出了切合幼儿动作发展现状的活动要求、使极为简单,方便的玩具,发挥了较大的作用,达到了活动的预期目标。首先通过“小司机”、“小兔种萝卜”的游戏来创设情境,增加了活动的趣味性,激发了幼儿学习的主动性。其次教师以兔妈妈的角色参与游戏,使游戏的开展更为顺利,也让每个幼儿都能积极投入活动,情绪热烈、大部分幼儿都能做出2—3种不同的玩圈动作,较好的发展了幼儿的身体协调能力和创造性思维,合作能力也得以提升。

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