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大班社会领域水的教案优秀6篇

教案可以是单节课的计划,也可以是一整个学期或学年的课程计划,教案中的教学目标应该与学校课程标准一致,以下是高中范文网小编精心为您推荐的大班社会领域水的教案优秀6篇,供大家参考。

大班社会领域水的教案优秀6篇

大班社会领域水的教案篇1

主要涉及领域:社会、健康、科学

设计意图:

最近,我班开展了科学活动《多米诺骨牌》,这是我们中国古代的一种游戏,后来有个叫多米诺的意大利人把骨牌带回家送给了小女儿。小女儿在玩乐当中自己发明了推倒骨牌的玩法,而多米诺也觉得很有趣,于是制做了更多的木的骨牌给大家玩,后来人们就把这种玩法叫做“多米诺骨牌”。

骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验小朋友们的体力、耐力和意志力,而且还培养小朋友们的智力、想象力和创造力。大班幼儿好奇心很重,探索欲很强,多米诺骨牌恰是一种集动脑、动手于一体的益智活动,是幼儿比较喜欢的游戏,有助于幼儿主动学习。所以,在本次活动中,幼儿对骨牌非常的感兴趣。

活动目标:

1、了解多米诺骨牌的基本玩法,发现骨牌全倒与骨牌之间的距离有关系,体验探究的乐趣。

2、能通过多种方式,大胆地探索转角弧度的摆放规律。

3、能与同伴合作,参与解决问题,积极表达自己在探究中的发现。

活动过程:

1。故事导人,激发孩子的兴趣

师:最近,我找到了一个好玩的东西,这是什么?它的名字叫什么呢?

它起源于我们中国古代的一种叫“骨牌”的游戏。后来,有一个叫多米诺的意大利人把“骨牌”带回家送给了女儿。女儿在玩中自己发明了推倒骨牌的玩法,多米诺也觉得很有趣,于是制做了更多的骨牌给大家玩,后来人们就把这种玩法叫做“多米诺骨牌”。多米诺骨牌长的什么样呢?(它扁扁的、长长的、轻轻的,就像小积木一样)

2。探索多米诺骨牌的摆放秘密

幼儿(第一次操作)

(1)每人八块骨牌,自由玩耍。

教师:多米诺骨牌要怎么玩呢?(怎样摆?注意什么?要怎样?)

(玩多米诺骨牌的时候要注意什么?(骨牌很轻,要小心地、慢慢地排才不会倒下。)

(2)交流并演示多米诺骨牌的玩法以及摆放秘密。

设疑一:你是怎样玩的?要注意什么?你发现了什么?

设疑二:当你轻轻推倒第一块骨牌时,你发现了什么?

教师小结:原来我们推了第一块骨牌,在力的作用下,它倒下去的时候就会把力传到第二块,第二块倒下去时又会把力传到第三块,就这样,一块接一块地最后都倒下。

设疑三:有些多米诺骨牌为什么没有倒?什么样的距离是合适的呢?

教师:原来摆骨牌时要让它们一个一个竖立着排,并且前后的距离要一样多,这样在第一块骨牌的上面用力的时候就更容易成功。

(3)教师归纳梳理。

3、探索多米诺骨牌转角弧度的摆放问题

幼儿(第二次操作)

(1)幼儿选择图谱,探索

教师:请小朋友每人选择一个图谱,根据图谱的弧线来摆多米诺骨牌,

(2)交流探索过程

教师:你选择了什么样的图谱,在摆的过程中应该注意什么?

4、与同伴合作,运用已有经验进行游戏

幼儿(第三次操作)尝试四人合作。

(1)幼儿设计图稿,幼儿合作按图摆放,进行探索。教师观察幼儿的操作活动,并适时地对幼儿的活动进行指导。

教师:请四位小朋友一起合作,四人共同讨论制作一个图纸,共同完成多米诺骨牌的摆放。

(2)每组幼儿当众推骨牌验证。

教师:我们来验证一下,看看哪个小组成功了,为什么有些小组没有成功呢?该怎么做?

5、观看视频,了解更多相关信息

教师:在世界各国有很多人都在玩多米诺骨牌,他们创造了世界奇迹,让我们一起见证奇迹的发生。

教师:孩子们让我们也来创造奇迹吧!

活动延伸:

引出骨牌机关,激发幼儿探究欲望。

活动反思:

孩子们在老师的带领下举行了集游戏、运动、文化和智慧为一体的玩转“多米诺骨牌”竞技活动。活动以幼儿观察、自己动手操作、合作游戏等形式进行。

在游戏过程中,有好几次摆好了一半但是不小心轻轻一碰就前功尽弃了,可是孩子们并不放弃,从一次次的失败中总结经验教训最终获得成功。最后全班师生共同摆了骨牌阵地,当大家一起倒计时推倒第一枚骨牌时,孩子们都睁大了眼睛,并为所呈现的壮观场面而跳跃、欢呼!

小小的多米诺,给孩子们带来了无限的乐趣和遐想。孩子们在丰富有关科学知识的同时对科学活动和探索过程也产生了浓厚的兴趣,更重要的是培养了孩子们的意志,最大限度地发扬团队精神,有利于幼儿良好品质的形成

大班社会领域水的教案篇2

活动目标:

1.通过观察、倾听、想象、情绪迁移,感受小老鼠漫长一夜的不安心情。

2.了解一些帮助睡眠的好方法,并愿意尝试独自睡觉。

活动准备:

ppt、"我能独自睡觉啦"意愿版、画好一张自我的头像。

活动过程:

一、观察画面,知道小老鼠的将一个人睡觉。

1.观察"美丽的夜晚"图片。

师:现在是什么时候了呀?你是怎么知道的?

师:在这么安静、美丽的夜晚可爱的小老鼠独自睡觉了。

2.出示小老鼠独自睡觉的画面。

师:谁来说说,为什么小老鼠要一个人睡觉呢?

师:就像我们小朋友说的,小老鼠长大了,而且有了自己漂亮的房间,有软软的小床,香香的被子,这样会睡得更舒服。可是,今晚小老鼠会睡得怎样呢?

二、分段观察画面、倾听故事,理解小老鼠独自睡觉时害怕的心理。

1.播放小老鼠一个人睡觉的画面及故事第一小节录音。

提问:我们来仔细看看小老鼠睡着了吗?你从小老鼠的表情上看出了什么?(害怕)小老鼠为什么会害怕,睡不着呢?

师:究竟怎么了,我们一起听听。

2.播放各种奇怪的声音。

(1)提问:小老鼠为什么睡不着呢?

它刚才听到了什么?

它心情怎样?

(2)再次播放奇怪的声音(风声、雨声),幼儿判断。

师:你们想不想做回小侦探,帮小老鼠听听到底是什么发出的声音?

师:这是呼呼呼的风声,哗啦啦的雨声。

师:我们一起告诉小老鼠吧:小老鼠别害怕,那是呼呼呼的风声,哗啦啦的雨声。

师:这些都是自然现象,在我们的生活中经常能听到。小老鼠独自躺在床上听着外面的风声、雨声怎么也睡不着,忽然它又听到了其他的声音。

(3)播放(脚步声声),幼儿判断。

师:小老鼠从床上爬起来,往床底下看看,心怦怦地跳着,想"这是什么声音,这是什么声音呀?"谁来告诉小老鼠?

幼:这是脚步声!……师:这脚步声是从什么地方传来的呢?会是谁呢?

师:哦!原来在我们现在住的商品房中,有好多的邻居,上面、下面、隔壁的等,由于我们房子的隔音设备不是很好,经常能听到他们的踢踏踢踏的脚步声,假如说话声音响也能听到,所以我们在夜深人静的时候要注意,不能影响了别人。特别是我们有的小朋友喜欢在自己家里拍皮球,你觉得这样做可行吗?

师:耳朵特别灵敏的小老鼠又听到了一个声音。

(3)播放(打呼噜声),幼儿判断。

师:刚才小老鼠还听到一个什么声音?谁来学学?

幼:打呼噜声音。

师:在夜深人静的时候,原来小老鼠的爸爸妈妈早就睡着了。只有小老师眼睛盯着天花板翻来翻去怎么也睡不着,谁来对小老鼠说句话,让他能安心地睡觉。

师:原来小老鼠听到的呼呼呼的是风声,哗啦啦的雨声,踢踏踢踏的脚步声,呼噜噜的打呼噜声。晚上非常安静,我们常常会听到一些声音,但是这大多是自然界的声音或者是人们做事发出的声音。

三、拓展:播放音效、图片,判断并了解正确的处理方法。

1、讨论:在我们晚上睡觉的时候还会听到什么声音呢?

师:那该怎么做呢(关紧水龙头)

2.橱柜里的物品掉落图片。

提问:我们来看看小老鼠的橱柜吧,这个会有什么情况发生,吓到小老鼠呢?(东西要掉下来)怎样让这些东西不影响小老鼠?(放好)师:我们房间的物品要放得整整齐齐,玩具不玩的时候要关掉电源放好。如果物品摆放不整齐会掉下来,发出很大的声音,特别是在晚上不仅吓了自己,也会影响到其他的人休息。

师:小老鼠把东西好后爬上软软的小床,准备睡觉了。可是他还是翻来翻去睡不找着。

四、讨论睡不着的好方法。

1.小朋友,你们有什么帮助入睡的方法告诉小老鼠吗?

幼:看看书、心里数数。

2.师:刚才小朋友介绍了很多帮助入睡的方法,这些方法都很好。其实,我们在睡觉前洗个热水澡、泡泡脚都是能帮助睡眠,还有利于身体健康呢!

五、"我能独自睡觉啦"调查表,鼓励幼儿独自睡觉。

1.谈话"刚才我们做了回小侦探,知道了晚上发出的很多感觉害怕的声音其实都是自然现象,一点都不可怕。那我们小朋友你们是独自睡觉的吗?"幼:

2.鼓励独自睡觉:出示"我能独自睡觉啦"调查表,了解其意思。

师:现在我们来看看这张图,你能看懂什么?

幼:两张床放在一个房间、大人讲故事陪一会儿再睡、单独一个人睡觉2.幼儿将自己的头像贴在相应的格子里。

师:现在请我们的小朋友想想能不能独自睡觉,怎样睡,把自己画好的头像贴在下面。

大班社会领域水的教案篇3

设计思路

曾经看过不少教学游戏,设计者为了增强游戏的竞争性,便在游戏中逐一淘汰输掉的幼儿,眼见着一个又一个幼儿因游戏终止而变得无所事事,多少会有些焦虑与不忍。所以,在设计教学游戏的过程中,始终有一个愿望萦绕在我的脑海里:在教学游戏中,能不能让所有幼儿都拥有全程参与的权利呢?

“猜猜乐”游戏的设计类似“做动作猜成语”,但又“颠覆”了传统猜谜游戏中只有两人互动的过程,巧妙地安排所有参与游戏的幼儿都能为“猜谜者”提供信息,让所有幼儿都享有全程投入的过程,这样的过程真正激发了每一个幼儿参与游戏的兴趣。

那天,大家猜“双面胶”(文具用品)。除了猜谜者被蒙住眼睛以外,所有的幼儿都能看到图片上的“双面胶”,他们绞尽脑汁要让猜谜者猜出谜底。

a幼儿说:“这是我们做美工时用到的东西。”猜谜者想到了:“剪刀。”猜得顺理成章,但离目标还有距离。

b幼儿说:“是用来粘东西的。”猜谜者回应:“胶水。”猜谜者依然没错,说出了她的原有经验。

c幼儿有点焦急,他再补充说道:“这东西的形状是圆形的,中间是空的。”猜谜者聚焦:“玻璃胶。”离目标越来越近。

d幼儿迫不及待地补充:“撕下一段,它可以正反同时粘住两样东西。”猜谜者回答:“双面胶。”

哦!猜谜成功!师生欢呼……

“这个游戏到底是挑战猜谜者,还是挑战提供信息的同伴呢?”教师的答案是显而易见的。游戏,挑战着每一个幼儿。猜谜的人,一次次接受着来自同伴提供的各种信息,不断地尝试辨析,最终获得正确答案;而其他在场的每一个幼儿,绝不是旁观者,他们是游戏的全程参与者,他们需要根据每张图片、根据猜谜者的每次反应,不停思索,不断重新组织与整理,并从不同角度描述事物的特征,最终让猜谜者获得更准确的信息……可以坚信,幼儿如果经常玩这样的游戏,将来一定能准确地描述物体的特征。

曾经,也有教师问我:“让大班孩子用一句话来描述图片,是不是降低了语言要求?”其实不然,抓住图片的主要特征进行描述,不仅反映了幼儿的概括能力,关键还考量着幼儿对图片所特有的信息的捕捉能力,这也充分折射着幼儿不同的经验水平。

只是,面对这个游戏,我也无数次纠结,一个好游戏又如何为幼儿的主题学习服务呢?最后,我和我的教师团队将“猜猜乐”游戏与“我是中国人”主题相链接,我们让幼儿积累了一定的前期经验,再找来许多与中国有关的图片……关键,我们还在活动的最后部分设计了图片展示,期望能通过一段声情并茂的朗诵进一步提升和激发幼儿的积极情感。

活动目标

鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征,并在“猜猜乐”的游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国的情感。

活动准备

图片(国旗、熊猫、天安门等)、记分牌、ppt。

活动过程

一、学玩游戏

交代游戏玩法:猜谜者必须背对图片。其余幼儿仔细看屏幕上的图片,并根据图片为猜谜者提供相关信息,猜谜者若能猜出谜底就算胜,如果猜不出,其他幼儿继续提供信息,直到猜出为止。

交代游戏规则:

规则一:猜谜者不能看图片,但是猜谜者可以根据大家提供的信息猜谜,直到猜出才算胜。

规则二:提供信息的幼儿每次可用一句话来描述事物的特征,但不能说出图片中物体的名称。

?设计意图:教师和幼儿一起做游戏,先让幼儿明确游戏的规则,让每一个幼儿明确评判标准,这是开展游戏的关键。】

听懂规则了吗?你记得哪些规则?

?设计意图:鼓励幼儿复述规则,帮助幼儿进一步理解、掌握游戏规则,便于幼儿执行规则。】

请个别幼儿试猜,其余幼儿尝试看图片后用语言描述图片中的物体。

?设计意图:试猜的图片可以简单些。试猜,关键是提供幼儿实际操作的机会,以帮助他们真正了解规则、掌握规则。当然,试猜时提供的图片最好也与“我是中国人”主题有关,这样能使整个活动一脉相传。幼儿每次猜对后,教师还可以鼓励他们回忆:还记得刚才哪几个朋友为你提供了信息?和他们一一握握手!事实上,这样的过程能渐渐地让幼儿意识到自己的成功与多个同伴提供的信息有关。】

二、玩竞赛游戏

交代玩法与规则:

规则一:每队依次派出一个幼儿参赛,比如第一轮,每队的排头参加;第二轮,每队的第二个幼儿参加。依次类推。

规则二:游戏开始后,每队的代表进行抢猜,谁先猜出谜底,他所代表的队为胜,并可加10分。

规则三:竞赛过程中如果下面提供信息的幼儿直接说出答案,对方队即可直接加10分。比赛结束,总分多的一队为胜。

规则四:每队的排头负责记分,但必须听到教师说“请加分”才能翻牌。

?设计意图:在玩法不变的基础上,规则有了改变,同样需要教师掷地有声地传递给每一个幼儿,让幼儿知道下一环节该做什么、不该做什么,这是公平、公正开展竞赛的关键。】

两队竞猜,教师适时介入指导。

?设计意图:在两组竞猜环节中,教师可以选择一些不同难度的图片让两组竞猜。需要提醒的是,如果图片过于简单,不具挑战性,会削弱集体活动共同学习的价值;如果都是高难度的内容,幼儿始终猜不出,又将抹杀幼儿的游戏兴趣。在设计中,除了可以提供幼儿非常熟悉的天安门、长城、月饼、毛笔等图片外,还可提供一些稍有难度的图片(难度系数最高的要数国花牡丹了)。当然,为了帮助幼儿能猜出结果,教师可特意为幼儿建构“脚手架”,让幼儿在聆听歌唱家蒋大为《啊,牡丹》的歌曲中寻找正确答案。

在两组竞猜环节中,教师可以根据幼儿的猜谜情况,灵活地给予幼儿不同回应。当幼儿太过顺利时,教师可通过追问“还能提供什么信息让别人猜出答案呢”,来鼓励其他幼儿从不同角度描述事物;当提供信息的幼儿屡屡讲不到要点时,教师可亲自为幼儿提供信息以作示范;当信息提供已相当完整,而猜谜者却百思不得其解时,教师则可以公布答案结束猜谜。

在两组竞猜环节中,不折不扣地执行规则依然是教师的指导重点,帮助各组幼儿执行规则,在公平、公正的过程中收获输赢结果,是规则游戏开展的重中之重。】

三、游戏结束

统计两队记分牌上的成绩,宣布游戏的输赢结果。

今天,你们每个人都猜过谜了,你是用什么好办法猜出答案的?今天,你们每个人也都做过提供信息的人,你觉得提供信息的人怎样说才能让别人明白呢?

?设计意图:提出这样的问题,未必会收获具体答案。但提出这样的问题,能让幼儿回忆游戏的过程,并且能渐渐地引领幼儿掌握提供信息的要领,知道我们不仅要会说话,还要学着把话说准确,这样才能让人听得明白。】

四、看ppt,配图重温《我的祖国》

我的祖国,中华人民共和国,一个伟大的国家,在世界版图上好像一只雄鸡傲立在东方。

我的祖国有美丽的山川河流;我的祖国有56个民族团结在一起;我的祖国有五星红旗,迎风飘扬;我的祖国有雄伟壮观的天安门城楼;我的祖国还有数不清的宝贝。

我的祖国,了不起的事情有很多:2008年,北京成功举办了奥运会;2010年,上海成功举办了世博会;2011年,神州八号在酒泉成功发射;2012年,中国体育健儿在伦敦奥运会上获得佳绩……

让我们一起为祖国喝彩,为中国骄傲!

?设计意图:配上图片和音乐,演绎一段声情并茂的朗诵,旨在热热闹闹的游戏后给幼儿一个安静的过程,这应该是激发幼儿积极情感的契机,也应该是本次集体活动的“魂”。当一张张图片呈现在幼儿面前时,幼儿应该能发现,有的图片内容已经在刚才的游戏中讲到,而有的则还未涉及……教师可以引导幼儿继续收集与感知。】

大班社会领域水的教案篇4

活动设计

寒假将至,无意之中我问到这样一个问题,寒假到了,我们要过一个节日,小朋友们知道是什么节日吗,他们摇摇头。我告诉他们是春节,对于春节现在的'孩子知道的越来越少了,我想通过这节活动让孩子们知道我们国家的传统节日以及一些风俗习惯,增强孩子的民族自豪感,从而加深对春节的认识。

活动目标

1、认识新年、喜欢新年、盼望新年,发展幼儿用完整的语言表达自己的想法和愿望。

2、体会新年的气氛,尝试用自己喜欢的方式装扮节日氛围。

3、知道新年是哪一天,了解新年的意义。

教学重、难点

1、用完整话表述春节的故事。

2、制作礼物。

活动准备

1、有关新年的图片ppt。

2、橡皮泥、彩纸、剪刀、胶水若干。

3、以往过新年时的照片。

活动过程

一、导入部分。

将幼儿慢慢带入活动室。

(活动室内的窗户上贴满窗花,棚顶上挂满彩条,门上贴上春联、福字、活动是前方挂几挂鞭炮,放《过新年》的音乐)

1、你看到了什么,跟我们平时的活动室有什么不一样?

2、想想这些东西在什么时候会看得到?

3、看到这种场景,听到这个音乐你有什么感觉?

二、基本部分。

1、讨论过年时是什么样的情景,小朋友每年都是怎样过春节的?

2、出示ppt课件,帮助幼儿加深一步理解春节。

(1)春节的由来,知道我国人民善良与纯朴。

(2)春节的习俗,了解我国悠久的历史及文化传统。

3、音乐游戏,放鞭炮。

(1)播放《恭喜发财》的音乐,教师将身体蜷缩并发出爆炸声展开。

(2)指导幼儿跟着音乐做动作。

4、春节趣事。

(1)教师出示自己过年时的一张照片向幼儿讲述自己过年时的趣事。

(2)指导幼儿说己照片中的内容及趣事

(3)引导幼儿用完整话叙述春节为什么会这么快乐(团圆)

5、迎新年、送礼物。

新年快到了,我们要给亲朋好友送去祝福,小朋友可以动手做一做。

(1)教师出示准备好的工具盒,让小朋友们自己选择。

(2)幼儿可以用橡皮泥捏,也可用尖刀剪。

(3)提问:你想做一件什么样的礼物?

(4)幼儿制作,教师巡回指导。

(5)展评作品,幼儿将作品放置在展览区,指导幼儿欣赏,并大胆说己的看法。

三、结束部分。

1、谈话:春节快到了,那是我们就要放假了,老师也收不到你们的祝福了,那么今天小朋友就用一个动作祝福老师好吗?

2、教师播放《恭喜恭喜年》的音乐,幼儿逐个做动作或表情向老师祝福出活动室。

大班社会领域水的教案篇5

活动目标:

1、欣赏故事,理解故事内容,学会看到自己的长处。

2、通过与同伴交流,了解自己、认识自己、喜欢自己,并学习用“我喜欢我自己”的句式讲述。

3、参与击鼓传花活动,努力展示自己的长处,树立自我意识和自信心。

4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

5、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

活动准备:

1、青蛙玩具或青蛙图片。

2、红花一朵。

活动过程:

一、出示青蛙玩具(或图片),欣赏故事《我喜欢我自己》。

1、教师:你喜欢青蛙吗?喜欢他什么地方?有一只青蛙本来以为自己最能干、最漂亮,可是有一天,它突然对自己失去了信心。这到底是怎么回事呢?

2、教师讲述故事(从开始——他忍不住哭了出来)。并提问:

(1)青蛙为什么会难受?

(2)别人会的本领他不会,所以他很难过,那么他有没有别人不会的本领呢?

3、教师讲述故事的结尾。并提问:

(1)朋友们对青蛙说什么?

(2)后来,青蛙还难受吗?

二、围绕重点讨论,理解故事内容。教师提问:

1、青蛙有什么本领?野鸡、小松鼠、山羊有什么本领?

2、故事中的青蛙为什么哭?你喜欢青蛙吗?

三、引导幼儿找找自己的长处。

1、教师:小青蛙明白自己也有本领,朋友们也很喜欢自己后,他也喜欢自己了。小朋友,你有什么本领?你有什么地方很特别?在家里、在幼儿园,你会为别人做什么?你会为自己做什么?

2、引导幼儿与同伴交流自己值得自豪的地方。

3、请个别幼儿在集体面前交流自己的长处。

4、教师小结:我们每个小朋友不仅会做许多自己的事情,还能为别人做许多事情,所以我们每个孩子都是很棒的。同时,我们每个人也有缺点,知道自己的不足,我们可以努力改进,这样我们的优点就会越来越多。

四、击鼓传花:我喜欢我自己

1、教师:你喜欢你自己吗?你能用“我喜欢我自己”讲述喜欢自己的。理由吗?

2、介绍游戏规则:大家击鼓传花,当鼓声停时,红花在谁的手上,谁就在集体面前用“我喜欢我自己”的句型夸奖自己的长处,然后继续听鼓声传花。

活动反思:

每个幼儿都有自己的性格特点,个体的差异也是不同的,让孩子通过观察和比较自己以及同伴,了解和发现自己以及同伴不一样的地方,感受到自己与别人的不同,以及其中的奇妙之处。教师的经验再丰富,设计活动也应当从孩子的角度出发,应当自然的真实的,而不是教师眼里的,这样的情境是不真实的,应当多尊重幼儿个性化,不要成人化。幼儿需要发自内心的认可,不能够去灌输,孩子也想在集体中得到认可,在同伴之间得到认可,每个人都需要有价值的体现。

大班社会领域水的教案篇6

活动目标:

1.学会看导游图,了解导游图的作用;

2.能利用导游图设计游览路线,解决实际问题;

3.能与同伴协商合作完成任务,体验与同伴合作的快乐。

4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

5.能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

活动重难点:

1.活动的重点定位在学会看游览图,并了解其作用。

2.活动难点是能够利用游览图解决实际问题设计游览路线。

活动准备:

动物园游览图,彩色打印图每组一张;彩笔、抹布;

活动过程:

一、情境导入,引出主题。

小朋友,我们今天去一个好玩的地方:亚洲最大的野生动物主题园,你们想去吗?为了方便我们参观动物园,管理员给我们寄来了一张动物园的景点游览图,让我们先来了解一下吧。

二、出示游览图,指导幼儿观察线路。

(一)先整体感知,然后分区观察。

1.这张游览图你们能看懂吗?上面有什么?

2.引导幼儿分区观察:动物管理员悄悄告诉我,为了方便大家参观,他们把动物们进行了归类分区,现在请你们来找一找,一共分为哪几个区?

3.这里除了有许许多的动物,你还发现有什么标志,这些标志告诉我们什么?

(二)我说你猜:进一步熟悉动物场馆在导游图中的方位。

1.教师通过不同场馆的方位提示描述动物馆的位置,请幼儿猜一猜。

2.请个别幼儿按照刚才教师师范的方法描述动物场馆的位置,其他幼儿猜。

三、实践活动:

(一)找一找:老师指定某个动物场馆,让幼儿尝试寻找到达的'路线,比一比谁找的路线短,为之后分组选择路线打下基础。

(二)画一画:按要求画出指定游览路线。

1.提出画路线图要求:参观动物园有许多条路线可以走,到底选哪条呢?为了增加游戏的难度,要求每组的路线必须满足所有组员的愿望,而有线路不能重复走,还必须要经过两个洗手间。

2.请小朋友六人一组进行自由结伴分组,并学会协商,谁负责拿笔记录,谁适合作介绍。

(三)介绍各组的路线。

请每组选出的代表说出自己组走的路线,经过了哪些动物馆。

四、延伸活动:

(一)你还在哪里见过类似的平面图?这些图可以为我们提供哪些帮助?

(二)教师小结:生活中的平面图可以帮助我们尽快地熟悉陌生的环境,并且能顺利地到达想要去的地方。

活动反思

本活动是与《纲要》中科学领域目标提出的新的价值取向相一致的:科学教育的价值取向不再是注重静态知识的传递,而是注重幼儿的情感态度和探究解决问题的能力,与他人、环境的积极交流与和谐相处。

在活动中,我能充分挖掘教育资源,在教育目标与幼儿的心理之间找到较好的结合点,把握幼儿好动、好奇的心理需求,为幼儿创设了一个宽松、愉快的氛围,让幼儿运用已有经验进行猜想和假设,去操作,完全是“用做科学的本来方式学习科学。”

在活动一开始,我以音乐表演的形式,让孩子明白好朋友的含义,接着在优美的音乐声讲述故事,在孩子进入设置的意境中时,提出问题:“我们怎么帮助秒度时小黑?”让孩子带着问题去探索、操作、与同伴交流,再师生共同小结,知道了救人动作要快,在最短的时间内想出办法,使幼儿在玩中感受到成功的快乐。孩子们在活动中都能大胆思考、猜测、发言,表现出充分的自主性,孩子们能自己通过操作实验,发现秘密,取得成功。

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