高中范文网 >教学计划

变向跳大班教案模板6篇

教师通过写教案可以更好地安排课堂的评估和反馈时间,及时了解学生的学习情况,优秀的教案能够培养学生的综合素养和核心能力,以下是高中范文网小编精心为您推荐的变向跳大班教案模板6篇,供大家参考。

变向跳大班教案模板6篇

变向跳大班教案篇1

活动目标

1、在了解自行车基本结构的基础上,尝试绘画自行车。

2、在欣赏中感受车头、坐垫、车身的变化,知道可以将自己喜欢的元素加入到设计中。

3愿意向同伴大方地介绍自己的作品。

活动准备

1、有条件的班级可事先准备几辆幼儿自行车,供幼儿在户外活动的时候骑行。

2、集体讨论:自行车的结构,为什么能向前移动。通过讨论了解自行车都有车头(像t字形状,用来掌握方向)、轮子(圆形,用来向前移动)、坐垫(坐)、脚踏板(引导轮子滚动)等。

3、师幼共同收集各种自行车的图片,并将图片布置在活动室,幼儿自由欣赏。

4、毛根若干,水彩笔人手一份。

活动过程

1、通过图片欣赏,引导幼儿回忆自行车的构成。

教师:这是什么?自行车有哪几个部分呢?

在活动前,幼儿已经事先欣赏过所有图片了。在欣赏中,教师应重点引导幼儿对比图片中自行车在结构和功能上的不同。

2、两两合作,运用毛根拼出自行车简单造型。

(1)教师介绍毛根。

教师:我们一起看看桌上有什么呢?毛根很软,你可以用手把它弯曲成任何形状。

(2)交代合作任务。

教师:我们要用毛根做出一辆自行车,想想你会怎么做呢?请你找一个朋友,和你的'朋友共同完成。

3、迁移欣赏经验,设计自己喜欢的自行车。

(1)教师:你喜欢什么样的车头?什么样的轮子?什么样的坐垫?什么样的车身呢?什么样的脚踏板呢?你的车上会有哪些地方和别人的不一样呢?

(2)教师:请将你喜欢的自行车画出来,再涂上你喜欢的颜色。

4、幼儿操作、教师指导。

教师:你的自行车会出现在哪里呢?你可以为它画出一些背景。

5.展览幼儿的作品。

教师:谁愿意来介绍自己的自行车?可以说一说最特别的地方,也可以说一说你最喜欢的地方。

活动建议

区角活动科学区:收集不同的废旧材料,幼儿通过探索发现哪些物体可以滚动。

家园共育和家长尝试用废旧材料制作自行车模型;组织亲子活动,在公园内骑双人或三人自行车游,体验同心协力、合作的快乐。

变向跳大班教案篇2

【活动目标】

1.通过游戏,进一步控股和发展走、跑、跳、钻、爬等动作技能,提高身体的灵敏性、协调能力和平衡能力。

2.有合作精神和吃苦耐劳的品质。

3.锻炼平衡能力及快速反应能力。

4.乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

【活动准备】

中号筒2个、大号筒4个、大号体能环6个、基础单元砖6个、钻爬网2个、绒布球40个、长方形布块2片,秒表1块。

【游戏玩法】

幼儿分成两组,第一组幼儿分成两个小分队,迅速站到场地的两侧给游戏中的幼儿作"掩护"。第二组幼儿也分成两个小分队,成两路纵队站在起点线后等待。游戏开始,每队第一名幼儿出发,侧面钻过山洞,助跑跨过小山包、匍匐爬过封锁线,来到前线后迅速将绒布球伤员太近担架,最后从场地外侧抬到医院。后面幼儿继续出发。直至所有伤员都被送进医院。互换角色,开展下一轮游戏。用时较短的小组获胜。

【游戏规则】

幼儿在抬"担架"时,不能让"伤员"跌落到地面上,否则必须从起点处重新开始。

【安全提示】

在抬"担架"时,注意步伐协调一致,保持平衡。

【活动反思】

本次活动的活动重难点是学习侧面钻的动作。引导幼儿保持平衡并能协调地进行侧面钻。基本部分由小朋友们自由探索,并探索如何钻过"山洞"又不把"山洞"挤倒。最后示范讲解侧面钻:钻洞时要屈膝,侧弯腰,一只腿和头先钻过"山洞",然后身子和支撑腿再从"洞里"钻出来。让小朋友们分散练习,扮"小兵"反复练习侧面钻的动作。

活动的最后我将"小兵"分成2组,用于将伤员运到目的地,先运完的组为胜。通过此次活动,大多数幼儿能协调地侧身钻并愉快地参与游戏。

变向跳大班教案篇3

活动目标

1.仔细观察图片,能根据情节发生的先后顺序给图片进行排序。

2.尝试仿编故事,用连贯的语言在集体面前讲乌鸦喝水的经过。

3.知道遇到问题要开动脑筋,积极想办发才能解决。

活动准备

1.四个不同形状的瓶子,小石子若干。

2.玉米粒、豆子若干。

活动过程

1、和幼儿谈话引起幼儿的兴趣,例如;小朋友你们见过乌鸦吗?幼儿说见过,乌鸦是个什么样子?身上什么颜色?。幼儿回答后向幼儿讲>的故事,并让幼儿理解故事内容。

2、做实验

(1)用石子往装有半瓶水的瓶子里装,只到装满水到瓶口,让幼儿观察。

(2)用玉米粒和豆子装,找两个小朋友往装有半瓶水的瓶子里分别装玉米粒和豆子,装一粒玉米粒、装一粒豆子的装法,直到水长到瓶口为止,看谁装的个数多和少,让幼儿理解物体的大小不同,它占的面积也就不同。

3、观察图片内容,然后提问;乌鸦口渴的时侯是怎样喝到水的?让幼儿学一学乌鸦口渴的时候难受的样子和用石子往瓶子里放的样子?让幼儿想一想自己如果遇到口渴的时候,会怎么办?会想什么办法?

4、让幼儿思考后说出多种办法,最后选一种最好的办法利用

(1)逐一出示图片让幼儿观察,并提出问题让幼儿回答,从乌鸦喝不到水到乌鸦喝到水,它的心情是怎样的?让幼儿用语言表达并做出动,仿编故事。

(2)让幼儿学讲故事内容,并有表情的讲述,或着两人一组向对方讲,最后看谁讲的最好比一比,选出讲的最好的大家最爱听的到前面来讲给大家听。

(3)分组讲述,一组为单位讲,比一比哪组讲的好,想的办法多又合理。

教师小结:教育幼儿遇到困难时,不要着急要动脑筋想办法,去排出困难。

变向跳大班教案篇4

活动目标:

1、能熟练运用互补、互换的方法进行10的分合操作,知道10有种分合法。

2、学习书写数字10,掌握10的正确书写方法。

活动准备 1、小木偶图片;1—10的数字卡片;雪花片

2、幼儿用书第3册第33页

活动流程:

一:开始部分

教师出示木偶图片,今天老师带了一个小木偶要和小朋友一起游戏,他想先和小朋友玩一个“碰球”的游戏,要求小木偶手里的球和小朋友手里的球合起来是9。“嘿嘿,我的1球碰几球”“嘿嘿,我的1球碰8球”。用此形式来复习9的分合式。

二、基本部分

教师以小木偶寻宝的游戏口吻,,引导幼儿观察并发现分合式的互换、互补规律,启发幼儿熟练运用互换、互补规律得出10的分合式并做好记录,教师在旁边观察并指导。

⑴、小木偶说要带小朋友去数字王国探险,王国里的秘mi花园藏着很多宝藏,小朋友想和小木偶一起去寻宝吗?

(2)、教师出示雪花片做的花坛,这里是数字王国的秘mi花园,它的里面有5个花坛,请小朋友观察一下每个花坛里有几朵花,并根据花的颜色把每个花坛里的花分成两组,并做好记录。小木偶想和小朋友一起观察第一个花坛里的花。可得出10可以分成1和9;10可以分成9和1。让幼儿观察分合式的不同,可以发现分合式的互换规律:分合式左右两部分分数的位置可以互相交换,变成两个分合式。

⑶、请幼儿自己观察完成剩下的花坛,分别用互换规律得出10的其它分合式:10可以分成2和8,10可以分成8和2;10可以分成3和7,10可以分成7和3;10可以分成4和6,10可以分成6和4;10可以分成5和5,让幼儿记在记事本上。请幼儿数出10共有几种分合式?(9种) 教师和幼儿小结:一个数的分合式数量始终比总数少一。

⑷、小木偶要给数字10个兄弟排排队,请小朋友好好观察一下,看看怎么排合适?让幼儿观察、发现分合式的互补规律:分合式左右两个部分数,左边的数逐渐增大,右边的数就会逐渐减小,无论怎么变化,它们的总数是不变的。

10

1 9

2 8

3 7

4 6

5 5

6 4

7 3

8 2

9 1

3、小木偶和我们在数字王国里找到了数字10的兄弟,就让他们和我们一起回家吧,看看他们能给我们带来什么神奇的魔力。看幼儿用书,复习10的分解组成。

三、结束部分

学写数字10,并向老师展示自己的作品。

教师讲解并演示10在田字格的正确写法:⑴写在田字格的左半格,斜竖要直;0写在田字格的右半格,不要写出格。⑵提醒幼儿握笔和写字的姿势,幼儿完成后随音乐向老师们展示自己的作品。

活动延伸:

晨间、区角活动中引导幼儿做举牌或碰球游戏,不断理解数的分解组成。

变向跳大班教案篇5

游戏目标:

1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。

3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、培养幼儿对数字的认识能力。

游戏准备:

1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》

2、自制“老狼”面具一只

3、适度创设与游戏相关的环境

游戏过程:

一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》

1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)

二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”;引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。

2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

四、幼儿游戏自我评价

1、教师提出评价主题,引领幼儿自我评价。

2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)

3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。

游戏反思

游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

变向跳大班教案篇6

设计背景

在人们的生活中自护,自救的安全教育应广泛。小朋友生活在幸福的温暖的家庭里,受到家人的关心,爱护似乎并不存在什么危险,但在生活中还是有很多事要注意和小心对待,通过学习有关安全知识,使幼儿树立自护,自救观念。形成自救的意识。

活动目标

1 让幼儿能了解并提高防火意识。

2 认识灭火器和简易灭火方法。

重点难点

重点:火灾的危害。

难点:如何让幼儿有自护,自救的'意识。

活动准备

1 火警电话图。

2 逃生路标图。

3 各种救火,灭火,火灾图。

4 灭火器。

活动过程

1 猜谜“火”的的游戏

师:“红彤彤,一在蓬,见风它就凶猛,无嘴能吃天下物,单怕雨水不怕风,小朋友猜猜它是什么东西?”

师:“它是红色的,而且没嘴它什么都能吃。”

师:“还有就是它怕水不怕风。”

生:“老师,它没有嘴怎么吃东西啊?”

生:“老师,那它有没有老虎凶啊?”

生:“老师,为什么它怕水不怕风啊?”

通过猜谜游戏互动,可以让小朋友开动脑筋,积极发现问题,能和老师互动解决问题。

2 发生火灾时我们应该怎么办?

过程一提问

师:“发生火灾时我们应该怎么办?”

(这一环节先让幼儿自己想想,这时“我”应该怎么做?)

过程二了解

师:“小朋友,在发生火灾的时候我们先要报警对吗?那么报警电话是多少呢?”(向幼儿展示“119”的卡片,让幼儿知道报警的电话是多少)

师:“那报警后我们自己怎么办呢?”

“逃生,对吗?”(出示安全出口标识图)

师:“接下来我们自身安全后,应该灭火了是不是?”(展示灭火器图,告诉幼儿如何使用)

最后再重复讲述现实中会发生的一些火灾事件,并教育幼儿要懂得保护自己,并且不能玩耍一些容易导致火灾发生的事,如生活中的火柴,打火机之类的危险品。

教学反思

在整个学习活动中大部分的幼儿都能了解到火灾的危害,也都能积极的提问出自己的疑问,但由于幼儿的理解力还不够的原因吧,在展示真实的灭火器时他们只知道要压把手,总的来说收获还不错,希望在他们认识到火灾的危害后能对自己的自身安全形成保护意识。

由于自己的专业可能有些地方传达得还不够吧,在以后的工作我一定先多方了解以补自己的不足!

会计实习心得体会最新模板相关文章:

大班数学数学宫教案模板5篇

狼来了大班教案反思模板7篇

狼来了大班语言教案模板7篇

幼儿园大班教案模板优秀5篇

大班游戏角色教案模板8篇

幼儿园安全大班教案模板7篇

幼儿园大班关于龙的教案模板8篇

变向走教学反思5篇

手工花教案大班教案6篇

6,7的减法教案大班教案精选6篇

    相关推荐

    热门推荐

    点击加载更多
    32
    c
    65020

    联系客服

    微信号:fanwen9944
    点击此处复制微信号

    客服在线时间:
    星期一至星期五 8:30~12:30 14:00~18:00

    如有疑问,扫码添加客服微信,
    问题+截图进行提问,客服会第一时间答复。